Konsep Level Bahaya Wilayah
Tingkat Bahaya Wilayah adalah sistem penilaian risiko suatu wilayah di Era Baru Terra. Sistem ini dipakai oleh Serikat, Militer Nasional, KGT, pemerintah, peneliti, penyintas, dan masyarakat untuk menentukan apakah suatu wilayah aman dilalui, dapat dihuni, perlu diawasi, harus dievakuasi, atau sepenuhnya dilarang dimasuki.
Sistem ini berbeda dari Peringkat Monster: Peringkat Monster menilai bahaya makhluknya, sedangkan Tingkat Bahaya Wilayah menilai bahaya tempatnya. Sebuah wilayah dapat menjadi berbahaya bukan hanya karena monster, tetapi juga karena reruntuhan, racun Arka, badai Arka, retakan anomali, kelangkaan air, kerusakan bangunan, kriminalitas, radiasi lama, jalur logistik terputus, atau informasi yang tidak pasti.
Faktor Penilaian
- jumlah dan kelas monster
- keberadaan Habitat Liar, Sarang Inti, Labirin Permukaan, Labirin Dalam, atau Retakan Invasi
- kondisi Arka
- kondisi air dan pangan
- stabilitas bangunan
- akses jalur keluar-masuk
- jarak dari permukiman manusia
- keberadaan pos Serikat atau Militer
- risiko bencana alam dan kriminalitas
- kondisi reruntuhan
- kepastian informasi wilayah
Pada Zaman Liraya, penilaian wilayah tidak selalu akurat. Banyak wilayah hanya diketahui melalui peta lama, laporan terakhir, catatan Serikat, rumor penyintas, atau ekspedisi terbatas.
Tingkat 0 — Terkendali
Wilayah relatif aman yang masih berada dalam pengawasan manusia atau pemerintahan lokal — biasanya kota aktif, pusat pemerintahan, akademi, permukiman terlindungi, pangkalan militer, pelabuhan aktif, atau zona yang rutin dijaga Serikat dan Militer Nasional. Ancaman tetap dapat muncul, tetapi masih dapat dikendalikan.
Status Kelayakan Huni: Dapat dihuni secara permanen. Kondisi Hunian: Cocok untuk kota, desa, akademi, permukiman besar, pusat pemerintahan, pelabuhan, fasilitas riset, dan pangkalan aktif. Catatan: Bukan berarti bebas bahaya sepenuhnya — wilayah ini tetap membutuhkan penjagaan, patroli, dan sistem darurat.
Tingkat 1 — Waspada
Wilayah yang masih dapat dihuni dan dilalui, tetapi membutuhkan kewaspadaan. Ancamannya biasanya ringan: monster kecil, kriminalitas rendah, gangguan Arka ringan, jalur rusak, atau hewan liar yang mulai berubah. Wilayah ini sering ditemukan di pinggir kota, desa aktif, jalur logistik pendek, hutan luar, ladang, pesisir aman, atau area dalam jangkauan patroli.
Status Kelayakan Huni: Dapat dihuni, tetapi perlu pengawasan. Kondisi Hunian: Cocok untuk desa, permukiman kecil, pos jaga, pertanian, jalur dagang lokal, dan wilayah pinggir kota. Catatan: Warga biasa masih dapat tinggal di sini, tetapi harus mengikuti aturan keamanan dan tidak pergi terlalu jauh dari zona aman.
Tingkat 2 — Rawan
Wilayah yang mulai berbahaya bagi warga biasa. Dapat ditemukan monster kelas rendah-menengah, reruntuhan tidak stabil, desa kosong, jalur rusak, gangguan Arka, atau laporan hilangnya orang. Warga biasa tidak disarankan tinggal tanpa perlindungan, dan wilayah ini membutuhkan patroli rutin atau pos keamanan.
Status Kelayakan Huni: Dapat dihuni secara terbatas. Kondisi Hunian: Cocok untuk pos luar, kamp sementara, desa berpagar, permukiman kecil yang dijaga, atau wilayah kerja dengan pengawasan Serikat/Militer. Catatan: Masih bisa dipakai untuk bertahan hidup, tetapi tidak ideal untuk permukiman besar. Anak-anak, lansia, dan warga tidak terlatih sebaiknya tidak tinggal terlalu dekat zona berbahaya.
Tingkat 3 — Bahaya
Wilayah berbahaya yang tidak boleh dimasuki tanpa izin atau persiapan. Dapat memiliki kawanan monster, reruntuhan besar, Habitat Liar aktif, gangguan Arka, kriminal bersenjata, jalur hilang, atau area yang sering menelan korban. Biasanya membutuhkan anggota Serikat berpengalaman atau dukungan Militer Nasional.
Status Kelayakan Huni: Tidak layak dihuni secara umum. Kondisi Hunian: Hanya cocok untuk pos sementara, kamp ekspedisi, pangkalan kecil, atau titik pengamatan yang dijaga ketat. Catatan: Jika ada penduduk yang masih tinggal, biasanya mereka adalah penyintas keras, komunitas terisolasi, kelompok bersenjata, atau penduduk yang tidak punya pilihan lain.
Tingkat 4 — Terlarang
Wilayah sangat berbahaya yang biasanya ditutup untuk umum. Dapat berisi Sarang Inti, Labirin Permukaan, Labirin Dalam, monster kelas tinggi, kota mati, fasilitas lama berbahaya, zona monster besar, atau wilayah yang sering memakan korban ekspedisi. Masuk ke wilayah ini membutuhkan izin khusus, tim kuat, logistik, rencana keluar, dan alasan yang jelas.
Status Kelayakan Huni: Tidak layak dihuni. Kondisi Hunian: Tidak cocok untuk kota, desa, permukiman, atau kamp biasa. Hanya pos militer khusus, pos KGT, atau basis ekspedisi terbatas yang mungkin dibangun di tepi wilayah. Catatan: Jika ditemukan manusia atau ras lain tinggal di sini, keberadaan mereka biasanya dianggap tidak normal, sangat berisiko, atau membutuhkan penyelidikan khusus.
Tingkat 5 — Anomali Ekstrem
Wilayah yang tidak dapat dinilai dengan standar biasa. Biasanya berkaitan dengan Retakan Invasi, fenomena Sangkala Purba, monster kelas sangat tinggi, distorsi ruang, badai Arka ekstrem, wilayah yang berubah bentuk, atau tempat yang membuat peta dan arah tidak dapat dipercaya. Sering berada di bawah perhatian KGT atau ekspedisi khusus, dan dalam banyak kasus lebih baik dihindari daripada dijelajahi.
Status Kelayakan Huni: Tidak dapat dihuni. Kondisi Hunian: Tidak cocok untuk kehidupan normal. Pos, kamp, atau pangkalan hanya dapat dibangun di luar batas wilayah, bukan di dalam pusat anomali. Catatan: Tinggal di sini hampir selalu dianggap mustahil, kecuali bagi makhluk tertentu, ras khusus, monster, entitas anomali, atau komunitas yang telah mengalami adaptasi ekstrem.
Ringkasan Tingkat Bahaya Wilayah
| Tingkat | Status | Kondisi Hunian |
|---|---|---|
| 0 — Terkendali | Dapat dihuni secara permanen | Kota, desa, akademi, pusat pemerintahan, pangkalan aktif |
| 1 — Waspada | Dapat dihuni dengan pengawasan | Desa, ladang, pinggir kota, jalur lokal |
| 2 — Rawan | Dapat dihuni secara terbatas | Pos luar, kamp sementara, desa berpagar, permukiman kecil yang dijaga |
| 3 — Bahaya | Tidak layak dihuni secara umum | Pos sementara, kamp ekspedisi, titik pengamatan |
| 4 — Terlarang | Tidak layak dihuni | Hanya tepi wilayah untuk pos militer, pos Serikat, atau pengawasan khusus |
| 5 — Anomali Ekstrem | Tidak dapat dihuni | Wilayah tidak stabil, tidak aman, di luar standar penilaian biasa |
Catatan Utama
Tingkat Bahaya Wilayah dapat berubah:
- Wilayah Tingkat 1 dapat naik menjadi Tingkat 3 jika monster mulai bersarang.
- Wilayah Tingkat 3 dapat turun menjadi Tingkat 2 jika Sarang Inti berhasil dihancurkan.
- Wilayah Tingkat 4 dapat tetap berbahaya meski monster utamanya sudah mati, karena reruntuhan, racun Arka, atau anomali masih tersisa.
- Wilayah Tingkat 5 tidak selalu dapat dipulihkan dengan cara biasa.
Sistem ini dibuat agar manusia, ras lain, Serikat, Militer Nasional, KGT, dan masyarakat umum dapat memahami risiko suatu tempat sebelum tinggal, bepergian, atau melakukan ekspedisi.

